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2008-03-07

[]Eureka 15:57 Eureka - mickoh@ニコニコ部 を含むブックマーク はてなブックマーク - Eureka - mickoh@ニコニコ部 Eureka - mickoh@ニコニコ部 のブックマークコメント

何回もリピートしながら、これがアイマスなんだよ、と何度も叫んでた。

何を言ってるのかわからねーと思うが、ここに新しい芽がある。最も古くて、新しい芽だ。

花を咲かす必要も無い。

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[]紹介することの、一つの未来について 19:30 紹介することの、一つの未来について - mickoh@ニコニコ部 を含むブックマーク はてなブックマーク - 紹介することの、一つの未来について - mickoh@ニコニコ部 紹介することの、一つの未来について - mickoh@ニコニコ部 のブックマークコメント

動画を見て商品を買う。それは電光掲示板に流され、購入元の動画が共に紹介される。

突然ゲームが始まる。ランキングが発表され、プレイしていた時見ていた動画が共に紹介される。

しかし早晩、その性質は変わる。

世に届けたい動画を紹介するために、商品を買う。

世に届けたい動画を紹介するために、ゲームに必死になる。

それを見る人はなんだろう。

その商品を買わせた動画だから、見に行く。自分が好きなマイナー漫画が購入されたら、その動画を見てみたくなる。

自分の参加したゲームで驚異的な点数を叩き出した人いる。彼が見ていた動画に人が集まって祭りになっている。

何が起こっているのか。

そこでは、人はどうして何かを紹介された時、見てみようと思うのか、ということが、少しずつ実験・検証されていく。

見る経路と、見せる経路がちょっとずつ整備され、統一されていく。

そして、雑然とした、雲をつかむような、そのために皆が頭を悩ます、結実する紹介というものが、手に届くようになる。

つまりゲームを頑張れば、世に届けられるように。

つまり商品を買えば、世に届けられるように。

FannieFannie2012/01/15 02:06I hate my life but at least this makes it berabale.

qbyhbytkqbyhbytk2012/01/15 17:56Y9VdqW <a href="http://dksoszaafvyr.com/">dksoszaafvyr</a>

yiilmuuxigqyiilmuuxigq2012/01/15 23:10KIqYoM , [url=http://diwmcgwiyvft.com/]diwmcgwiyvft[/url], [link=http://kjbrhldsfwvl.com/]kjbrhldsfwvl[/link], http://dyfznijoywkm.com/

tuqkfmkdqtuqkfmkdq2012/01/17 21:38DfG5ED <a href="http://enbftudamynh.com/">enbftudamynh</a>

uklqaaizmuklqaaizm2012/01/19 23:26AmLup6 , [url=http://ovhusfqyniha.com/]ovhusfqyniha[/url], [link=http://xxipgjxvkqmm.com/]xxipgjxvkqmm[/link], http://yjzlvbmychng.com/

2008-03-01

ニコ動に学ばなかったL4U 10:23 ニコ動に学ばなかったL4U - mickoh@ニコニコ部 を含むブックマーク はてなブックマーク - ニコ動に学ばなかったL4U - mickoh@ニコニコ部 ニコ動に学ばなかったL4U - mickoh@ニコニコ部 のブックマークコメント

PV作りをメインに据えておいて、見てもらえる場を作ろうとしないのは何なんだろうなぁ。

コールは弾幕であり、オタ芸はコメントアート

音ゲーをマルチプレイ対応にして、作ったPVで遊べるようにすれば、

そこにニコ動的空間を作っていけたはず。

材料は揃ってるのに、もったいない話だよ。

2008-02-08 このエントリーを含むブックマーク このエントリーのブックマークコメント

Caramelldansenの元ネタの元ネタの…

2007年3月30日

Caramelldansen / U-U-U-Aua Dance - YouTube

2007年2月22日

Crazy Dance - YouTube

2006年9月26日

Alodia Caramel Dance - YouTube

2006年9月21日

YouTube

YouTube

SujithSujith2012/07/31 14:58You couldn't pay me to ingore these posts!

chqepgdwktwchqepgdwktw2012/08/01 17:03b73c4M <a href="http://shxaaxkrxerm.com/">shxaaxkrxerm</a>

syybfdsyybfd2012/08/02 01:48BMyJZF , [url=http://hgetxwyslslh.com/]hgetxwyslslh[/url], [link=http://nwbfuozhkteb.com/]nwbfuozhkteb[/link], http://ylyltlcpctqo.com/

tnmvihxtnmvihx2012/08/04 20:24Bsw5Ua , [url=http://pauhgrcuyprk.com/]pauhgrcuyprk[/url], [link=http://gauywixowric.com/]gauywixowric[/link], http://gkmnufukdfiv.com/

2008-01-31

[]いや、だからおめーら芝が生えるゲームすげーぞ 01:23 いや、だからおめーら芝が生えるゲームすげーぞ - mickoh@ニコニコ部 を含むブックマーク はてなブックマーク - いや、だからおめーら芝が生えるゲームすげーぞ - mickoh@ニコニコ部 いや、だからおめーら芝が生えるゲームすげーぞ - mickoh@ニコニコ部 のブックマークコメント

ランキングから見つけたニコニコ的ゲームが面白いんで紹介。

芝が生えるゲームを作ってみるWw 6 by o_megamega ニコニコ動画講座/動画 - ニコニコ動画

 

どんなゲームなのか?

上の動画で詳しく説明されているけど、紹介するぞ。

f:id:mickoh:20080131232110j:image

さいしょは なにも ないよ

f:id:mickoh:20080131232250j:image

とりあえず適当に動画を並べてみましょう。すると動画の周りに芝(w)が生えます

f:id:mickoh:20080131232211j:image

ニコ厨を何匹か下ろしてみましょう。芝を食べて分裂していく様子が見られると思います。

f:id:mickoh:20080131232440j:image

動画のないゾーンへ行くあぶれ者がでるので、

f:id:mickoh:20080131232509j:image

先回りして動画を補給します。

f:id:mickoh:20091206231416j:image

カーソルの左下に毛色の変わった奴がいます。こいつは「うp主」です。

<<老練なる厨房>>

長生きしたニコ厨の中には、消費するものから生み出すものへと性格を変える者がいるという……

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うp主は芝を食べません。死ぬだけです。ただし死ぬ際にその場に動画を残していきます。

f:id:mickoh:20080131233435j:image

飽きたらスペースキーを押してソワカちゃんを呼び出しましょう。矢印キーで移動し、スペースで全てをなぎ払うビームを出します。

 

いろいろ試してみた

これだけでは面白くないので、いろいろ試してみました。

・その1「新大陸への脱走」

離れた所に芝地帯を作って、一方へニコ厨を放ち、もう一方へ渡るまで見守る。

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東端に位置する、極めて肥沃な旧大陸と

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西端に位置する、やや散漫な未開の新大陸。

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旧大陸にニコ厨を投下。当然ながら人口爆発。

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あぶれ者が出てきました。新大陸発見なるか。

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駄目でした。海の藻屑になった彼らですが、芝を残しています。実はニコ厨も芝なら残せるのです。次代へ夢をつなぎました。

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人口爆発の中、何人かのうp主が現れていて、その一部が大西洋に補給港を作っていました。

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補給港で食いつなぐあぶれ者たち。

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ついに新大陸への上陸を果たしました。と同時に調子にのって人口を増やしまくるニコ厨たち。

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誰も自重しない。

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その頃の旧大陸の様子。新大陸と見比べると勢いの弱さが如実に感じられて感慨深かった。

・その2「一個縛り」

動画一つ、ニコ厨一人でプレイ。

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置ける動画は一つだけです。しっかり草が生えるまで待ちましょう。

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ニコ厨も一人だけです。といっても置いた瞬間に増えますが。

ニコ厨にはライフが設定されており、一歩歩く毎に1減少し、芝を食べるとその深さに応じて増加します。

ライフが20を超えると、それを2つに分け合って分裂します。置いたばかりのニコ厨はライフ20なんで芝食った瞬間に増える…。

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人口も増え順調に見えますが、

f:id:mickoh:20080201004348j:image

芝が薄い…。動画一つでは増えた人口を支えられません。グラフ(そうそうこのゲームにはグラフがあるのです。ニコ厨の数は緑。動画の数はグレー。うp主の数は赤のグラフでその推移を見ることができます)を見ても、人口が減少しているのが分かります。ニコ厨たちは、このまましょんぼり生きていくしかないのでしょうか。

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おおお、来ました。ついに来ました。うp主です。動画は一個しか置けませんが、うp主が生まれれば、動画を残してくれるので増やすことができるのでした。

f:id:mickoh:20080201005147j:image

あんま遠くに行くなよー…

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これで動画の数が二つになりました。しかしニコ厨の数も少ない。大丈夫か。

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往時の勢いを取り戻しました。しかしその後うp主がまったく生まれず、人口は横ばいを辿ることになります。

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うp主×3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

人口爆発が起こって、生存競争が厳しくなったので心配していましたが、長命者が生き残っていたようです。これは一気に躍進だ。

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離れすぎじゃね?

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このグラフの伸び上がり

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やっぱ離れすぎじゃね?

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コンスタントにうp主を輩出しています(赤いグラフ)。みwなwぎwっwてwきwたwww

あの離れすぎな島にも渡ってる奴いるしwwwテラカワイスwwwwww

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最終的にはこんな感じに。グラフを見てると色々感慨深いものがあります。一晩寝かせてみると面白いかもしれません。

この「一個縛り」は面白かった。

何回かやっていますが、辿る経緯のバリエーションが豊富でいろいろな歴史を読み込めます。また最初のうちはスケールが小さいので、細かいところまで把握しやすく、段階的に発展していく生態系を存分に観察できるのも良い所です。

このゲーム、芝の生長などは規則的ですが、うp主の現れる確率や、ニコ厨の移動方向など、乱数要素がいい具合にメリハリを与えて、ドラマを生んでいますね。乱数の有効活用タグを送りたい。

 

書き忘れていたこと

・画面スクロールは右クリック

・芝の深さは情報ウインドウで確認できる(Gが芝の深さ)。

・ニコ厨をポイントすると、そのニコ厨のライフ、寿命(TIME)を見ることができる。

リンク

芝が生えるゲームを作ってみるリストwww by o_megamega - ニコニコ動画

芝が生えるゲームを作ってみる project置き場

ああああああああ2009/11/14 18:26あらしが発生!wwww

2008-01-30

[]作者への還元 03:26 作者への還元 - mickoh@ニコニコ部 を含むブックマーク はてなブックマーク - 作者への還元 - mickoh@ニコニコ部 作者への還元 - mickoh@ニコニコ部 のブックマークコメント

もっと永井先生に学ぶべき。

カンパ。これは面白くない。理由は省くが、面白くない。

プレゼント。これは楽しい。物を通して相手に影響を与えられるつもりになれるのが楽しい。

だけどハードルが高い。どこの誰とも知らない相手に住所を教えなきゃいけないのは怖い。

そこで運営が代行する。

ニコ市のようにうp主に送りたい商品を、視聴者が登録して、動画に登録できるようにする。視聴者は運営から買えるポイント*1をそこに振り込めるようになっていて、金額分ポイントが投下されれば、商品が購入され、作者に送られる仕組み。

購入資金はカンパにすることで、高額商品を買うことがいくらか容易になるし、目標までどのくらいかという要素がまた視聴者をひき付ける。

カンパの窓口を動画では無く、そこから飛べる作者のプロフィールページにすることで、単に作者へのプレゼントであり、二次創作や著作権に反した動画を上げることで利益を得ているわけではない風を装った方がいいかもしれない。

うp主の側からこのシステムに参加するという形をとると、あさましい感じがしてしまうので、商品は勝手に登録されて、うp主は削除する権限のみ持つという形にして、ポイントが溜まった時点で住所確認の連絡。「放置してたらいつの間にかこんなことになっていた。せっかくだから頂いておきます。」的なポーズを取れるようにしておくみたいな配慮もいるな。

…嫌儲感をやわらげる方法を考えるの楽しいなりぃ。


1/31(追記)

説明不足っぽかったところを手直し。太字部分です。

*1:はてなポイントをイメージしてくれれば